Osnivač QuizUpa Thor Fridriksson ponovno je u tome. Islandski serijski poduzetnik je dva za dva u stvaranju viralnih mobilnih igara, ali je do sada uspio u pretvaranju istih u održive poslove.
Danas (na neki način) izlazi iz skrivenosti kako bi najavio svoj treći pokušaj: Rocky Road.
Kamenita cesta , nazvana po Fridrikssonovom poduzetničkom putu, ležerna je mobilna igra otvorenog svijeta. Da, ležerni MMO za mobilne uređaje.
Fridriksson ne ulazi u pojedinosti o igri - do lansiranja je još otprilike godinu dana - ali jedno znamo je da se temelji na kartografskim podacima iz stvarnog svijeta.
Opća premisa je da igrači ulaze u igru i putuju u stvarnom svijetu, a ne u svjetovima mašte na kojima se temelji većina MMO-a, i igraju mini igrice sami, s drugima ili s prijateljima unutar tog svijeta.
Ključ je u ravnoteži: Rocky Road ima za cilj osigurati da su igre unutar igre dovoljno ležerne za mobilne uređaje, ali da je napredak unutar cjelokupnog svijeta dovoljno uvjerljiv da ostane moćan.
To je ambiciozan projekt, ali ne i prvi takve vrste. To je zanimljiva mješavina već popularnih mobilnih igara kao što su Pokémon GO i Genshin Impact, s ciljem da na kraju dosegne milijardu igrača.
Fridriksson je bio na priličnom poduzetničkom putu u posljednjih 10+ godina. Osnovao je QuizUp, koja je bila viralna senzacija koja se umalo pretvorila u franšizu NBC-jeve emisije prije nego što je cijela stvar propala. Igra je sama po sebi bila hit, au jednom je trenutku bila i najbrže rastuća igra za iPhone u povijesti .
Budućnost (i prošlost) mobilnog igranja
Ali monetizacija je bila problem. Fridriksson nije vjerovao u pumpanje proizvoda punog ružnih međuprostornih oglasa, a više su ga zaintrigirali nativni oglasi u kojima su robne marke mogle pokrenuti vlastite kvizove na QuizUp-u. Malo je uspjelo - tim je sklopio partnerstvo s Coca-Colom i Google kartama. Ali nije bilo nimalo skalabilno.
Kad je ugovor s NBC-jem propao, jedina opcija bila je ponuda za akviziciju od Glu Mobilea za 7,5 milijuna dolara. Bila je to razočaravajuća sudbina za igru s desecima milijuna korisnika koja je prikupila oko 40 milijuna dolara od investitora.
TeaTime je prošao sličan, iako kraći put. Sama platforma trebala je omogućiti ljudima da igraju mobilne igre zajedno . A pod zajedno, mislim na ugrađenu komponentu videochata. Došao je s preklapanjima u stilu Snap-a kako bi se igrači mogli oblačiti u različite likove, međusobno komunicirajući i pokazujući emocije, a da ne moraju pokazati svoja stvarna lica strancima.
propust
Fridriksson i co. pokrenuo je Trivia Royale na platformi TeaTime u lipnju 2020. i u roku od nekoliko tjedana imao je 2,5 milijuna preuzimanja. Tip zna kako napraviti popularnu igricu!
Međutim, nakon zastoja u pregovorima o akviziciji s velikom tehnološkom tvrtkom, TeaTime je ostao bez piste jer posao nije uspio. Dovodi nas do danas.
Ne bi bilo iznenađenje da Rocky Road postane još jedan viralni hit. Fridriksson je postao majstor u razumijevanju krajolika mobilnog igranja i ponavljanju ili kombiniranju njegovih najboljih elemenata u proizvod koji je dovoljno divan da ga spomenete prijatelju. Također je ostao dovoljno blizak zemlji da razumije marketinški krajolik u mobilnim igrama i iskoristi ga u svoju korist - Trivia Royale je, na primjer, napravio veliku okladu na TikTok i to se isplatilo.
Međutim, ostaje za vidjeti može li Fridriksson pronaći način da unovči ovaj sljedeći pothvat.
Njegova je strategija trenutačno fokusiranje na kozmetiku i estetske nadogradnje, što ima smisla s obzirom na to koliko su te vrste virtualnih dobara važne u MMO-ima.
Dodao je da se krajolik u mobilnom igranju promijenio.
Kad smo to radili s QuizUp-om, stavljanje [kupnji unutar aplikacije] i pretplata u igre bila je vrlo teška stvar, dok je sada norma s mlađim generacijama da je lakše unovčavati kroz kupnje u aplikaciji, pretplate i tako dalje, On je rekao.
Rocky Road prikupio je 2,5 milijuna dolara u početnoj fazi koju su predvodili Crowberry Capital i Sisu Game Ventures, uz sudjelovanje Bragiel Brothersa.